Editor's Note

今天是 2022 年 10 月 21 日,您看到的是第 108 期 Deep Reading。

本期首先推荐三篇以太空探索为背景的长文:

  • 空间站的未来商业化在哪里?
  • 《星际迷航》柯克舰长扮演者 William Shatner 谈太空旅行;
  • 外太空的「神秘力量」会如何毁掉计算设备?

两款流行的即时通讯应用 WhatsApp 和微信(Wechat)正在遭遇的困境,既是商业问题,也是产品伦理问题,本期有两篇长文推荐。

本期还将推荐以下议题:

  • 投资人的提问框架;
  • 在线提问的技巧;
  • 如果 VR/AR 是新时代的 PC,扎克伯格会辞职吗?

「More Reading, Less Junk」,欢迎开启本周的深度阅读之旅。

太空争夺、地球与机器

如果说此前的太空空间站争夺是政治/军事的实力展示,那么正在发生的空间站建设潮流,则是商业公司引领的太空基础设施之争。

FT 这篇长文(链接镜像)勾勒了空间站的现状与未来方向,空间站为生物研究提供了新的环境,并成为包括宝洁在内的日化巨头们关注的「新材料研究实验室」,而诸如太空旅行等更多商业化开发,进一步释放了太空空间站的潜力。

谈到太空旅行,时年 90 岁的演员 William Shatner 去年搭乘亚马逊创始人杰夫·贝佐斯的「蓝色起源」飞船进行了一次「太空旅行」,William Shatner 曾是电影《星际迷航》柯克舰长的扮演者,他将这段经历放在自己即将出版的回忆录(链接),当 William Shatner 最终看到外太空时,他发出了这样的感慨:

I saw a cold, dark, black emptiness. It was unlike any blackness you can see or feel on Earth. It was deep, enveloping, all-encompassing. I turned back toward the light of home. I could see the curvature of Earth, the beige of the desert, the white of the clouds and the blue of the sky. It was life. Nurturing, sustaining, life. Mother Earth. Gaia. And I was leaving her.

或许,只有当某一天地球将人类抛弃的时候,我们才会真正意识到它的美。

当人类与大量计算机越来越多地在出现在外太空,任何一个计算机的错误都将产生巨大影响,BBC 这篇长文以此为切入点(链接),探讨了太阳质子射线、电离辐射等带来的危险,这些宇宙射线可能会以人类无法感知的方式,直接毁掉一台计算设备。

文中有句话让我印象深刻:人们通常认为计算机出错是因为软件代码或硬件的原因,但现在,我们需要关注那些不可见的宇宙射线带给计算设备的影响。


垃圾信息泛滥的 WhatsApp 与充满误导消息的 Wechat

在印度,Meta 旗下的 WhatsApp 拥有近 6 亿用户,稳居最受欢迎的即时通讯应用宝座,而随着 Meta 加快该应用的商业化进程,WhatsApp 也成为巨大的广告——以及垃圾信息——平台。

这篇来自 Rest of World 的长文详细介绍了这个现象(链接),对商家来说,利用 WhatsApp 可以更快触达用户,同时拥有更好的转化率;但在普通用户看来,WhatsApp 上大量的广告推送已经严重影响到私人聊天的体验,同时很多广告似乎都是通过追踪用户的方式进行推送。

但就像很多中国用户无法离开微信一样,即便是垃圾信息泛滥、用户数据被不断追踪与贩卖,绝大多数印度人也无法放弃 WhatsApp,或许这就是某些应用如此肆无忌惮的原因所在,「社交关系」也是一项资产。

与中国严格的使用限制不同,微信国际版——Wechat——在美国几乎没有受到多少内容监管,Wired 的这篇长文探讨了 Wechat 里的信息误导(链接镜像),和微信国内版一样,Wechat 也是一个「封闭应用」,信息只能在其内部流动,比如把一个群的信息转发到另一个群,由此也形成了一个快速流动但封闭的信息流通环境。

尽管 Wired 的出发点是关注 Wechat 上的信息误导如何影响美国中期选举,但在国内的微信上,除了有关部门严格限制的内容之外,大量关于健康、西方的误导信息与虚假信息一样泛滥,这到底是内容生产者、搬运者、消费者的问题?还是产品设计者之错?


学习提问

在任何一个需要创新的领域,提出正确的问题远比寻找一堆答案更重要,某种意义上说,「提问」也是一项技能。

这篇来自投资人 Doug Clinton 的文章(链接)提出了一组提问框架,包括三个方面:

  • 这个产品解决的是金钱还是时间问题?
  • 这家公司还要多久才能产生现金流?
  • 我是否愿意为这家公司或创始人工作?

类似地,我一直在实践的「SCAMPER 方法」(链接)也极具参考性,包括七个问题:

  • S Substitute(替代),什么可以被替代?
  • C Combine (合并),哪些可以合并?
  • A Adapt (调适、改造),在原来的基础上是否有需要调整的地方?
  • M Modify、Magnify(调整、修改、扩大),可否改变某个物品或事情的某些特质,如意义、颜色、声音、形式等?
  • P Put to another uses(改变用途、其它用途),可有其它非传统的用途?
  • E Eliminate(去除、消除),可否将原来的物品变小?浓缩?或省略某些部分?使其变得更完备、更精致?
  • R Rearrange(重排)或Reverse(颠倒、逆向操作),可否重组或重新安排原物的排序?或把相对的位置对调?

而在一个个更具体的场景里,「提问」更需要结合提问者的态度和遣词用句的技巧,这篇中文长文(链接)总结了提问的原则与描述问题的基本技巧,适用于寻找特定答案的场景,比如通过在线论坛求助的时候,你需要一点谦虚精神,真实而客观地描述自己遇到的问题,同时要追求表达的精准,这才是获得解决方案的最快方式。


你的下一台计算机是在元宇宙吗?

「计算机」这个词的原意是指一种体积较大的计算机,这也是为何后来电脑被称之为「微型计算机」的原因。

这篇长文就以此为切入点(链接),从第一台通用计算机开始,过去六十多年计算机的发展历史,也是从大型计算机向微型计算机的演变史。这其中,英特尔扮演了重要角色,其在半导体方面的创新,不断推动计算硬件的发展,而上世纪 80 年代操作系统的出现与流行,形成了影响至今的数字时代。

那么,接下来呢?元宇宙会成为新 PC 吗?Meta 会成为新微软吗?

在这篇长文看来(链接),这个问题有两个相互对峙的答案:

  • VR/AR 设备将成为面向下一代的计算平台;
  • 元宇宙不过是一场炒作;

但正如作者所言,如果 Meta 的承诺可以成真,那么将是一场巨大的产业变革机会,只是,这一切都建立在「如果」基础之上。

更进一步,作者谈到一个可能的结果:VR/AR 的确可以替代 PC,但就像 PC 与智能手机的市场份额对比一样,VR/AR 设备不过是一类特定场景下的特定设备,由此产生的一个最直接的后果就是 Meta 董事会将炒掉马克·扎克伯格。

以上就是本期「Deep Reading」的全部内容,再次感谢您的支持,有任何问题或建议,欢迎写邮件给我:zhaosaipo@gmail.com 

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