Issue #097 2021-11-02

本期导读:

  • 应用:谈谈现阶段的 Safari 扩展;
  • 更新:Drafts 带来两个重磅特性、Notability 开启订阅制;
  • 发现:iPadOS 15.2 继续强调隐私保护;
  • 流程:从 Siri 到「听写」,探索 iPadOS 上的语音交互;
  • 业界:新MacBooks Pro/Apple Watch 7 拆解;
  • 苹果:新一季财报、供应链对苹果营收的影响等;

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应用·更新


现阶段的 Safari 扩展

Safari 的扩展逐渐增多,未来我会持续介绍我认为好用的扩展应用。不过,本期我想谈谈现阶段的 Safari 扩展,目前 Safari 扩展分为两大类:

  • 原生扩展:这类应用的目的就是为了增强 Safari 的功能,不具备其他功能;
  • 从应用衍生出的扩展:这类扩展成为应用的新入口,比如 Tweetbot 的扩展就支持打开「twitter.com」的链接;

两类应用在功能上有一定差异,但在安装使用上是完全一样的,都需要在 App Store 下载安装,然后在设置的 Safari 里找到「扩展」,并在「允许这些扩展」中选择需要打开的扩展,如下图所示:

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值得注意的是,现阶段 Safari 扩展开发还处于早期,很多扩展功能简陋,但依然以不菲的价格在售卖,所以我强烈建议尽量选择免费或应用内付费的 Safari 扩展,通过试用找到合适的场景。

与此同时,用户也需要认识到 Safari 扩展的局限性,它不可能像桌面 Chrome 插件或油猴脚本一样带来众多「黑魔法」,更多的场景还是围绕浏览体验做简单优化与提升,我也逐渐看到一些扩展在做整合,把诸如暗色模式、去广告等功能集成在一起,这是未来 Safari 扩展的重要方向。

应用:Drafts 新版本

文本应用 Drafts 迎来一次重大更新,不仅支持 macOS 12 的众多新特性(比如快捷指令),还增加了几个跨平台的重磅功能。

比如「Wiki 链接自动补全建议」,这意味着,用户只需打出「[[」就能通过应用的提示,快速定位并插入相应标题,形成一个可以点击的链接。

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更进一步,如果你使用「<<」,可直接将某个草稿里的内容整体嵌入过来。

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另外一个我喜欢的功能是「全局补全建议」,如下图所示,你可以通过点击「Aa」找到这个新功能。

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「全局补全建议」支持用户自定义内容,比如一段文本或者诸如日期、标签在内的 Drafts 模版格式,在任意 Drafts 的编辑界面,使用「!!」直接调取,如下图所示,点击即可将该内容插入。

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在我看来,「全局补全建议」完善了 Drafts 的模版功能,现在,用户完全可以利用这个功能构建多个模版,灵活调取。而结合「Wiki 链接补全和嵌入」机制,Drafts 也延展了信息加工的能力,丰富了 Drafts 的使用场景。

Drafts 目前采用「基础功能免费+高级功能订阅」的模式,2.99 美元/月或 19.99 美元/年,你可以在 App Store 下载体验之后再决定是否付费订阅。

应用:手写应用 Notability 开启订阅制

本周这款老牌手写应用发布 V11 版本,正式转向订阅制,如下图所示,包括 iCloud 设备之间备份、手写识别在内的功能都被纳入到了付费订阅里,同时付费产品还会「定期更新」主题、贴纸等功能。

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而对于像我这样早年买过该应用的用户,如果不升级,还可以「(像之前一样)继续使用 Notability」,直到 2022 年 11 月。

与此同时,开发者还在网站增加了「Notability Gallery」功能,这看起来更像是一个社区,用户可以将自己的笔记(模版)分享出来,如下图所示,可检索、下载感兴趣的笔记模版,下载的话,支持 PDF 和 Notability 可编辑的「Note」格式。

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目前 Notability 年度订阅还在限时优惠,11.99 美元/年,如果这些高级功能是你的刚需,不妨早点入手。

系统·发现


iPadOS 15.2 测试版的新发现

苹果上周向开发者发布了 iPadOS 15.2 第一个开发者测试版,有几个值得关注的功能变化。

首先,系统设置「隐私」里的「App 隐私报告」全面可用,如下图所示,你可以看到近期有哪些应用使用了不同权限以及访问的网站。

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其次,新版本优化了「定时推送摘要」的 UI 部分,这个功能旨在为用户提供一个「集中处理某些应用通知」的途径,新版本使用卡片化的方式区分不同应用的通知,下图来自 9to5mac

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如果你想提前体验 iPadOS 新功能,可通过这里下载描述文件,加入测试组。

流程·洞察


从 Siri 到「听写」,探索语音交互的几种可能

上月既是乔布斯去世 10 周年,也是 Siri 成为 iPhone 内置服务的 10 周年,科技媒体 Verge 的一篇文章坦言:10 岁的 Siri,依然是个不称职的语音助理。

Verge 的观点建立在 Siri 作为「通用语音交互入口」的基础之上,从这个角度去看,Siri 的确很傻,面对很多问题都无法给出有效的回应。

但在狭义层面,如果把 Siri 作为 iOS 应用生态的入口,或许可以有一番新的认知,打开搭载 iOS/iPadOS 设备的系统设置,找到「Siri 与搜索」,你会看到一系列默认设置,如下图所示:

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上述这些设置构成了使用 Siri 的基础,你可以定制使用 Siri 的方式,比如是否通过按下顶部按钮或者是否在设备锁定的时候使用 Siri,同时还可以根据自己的喜好,定制与 Siri 交互的语言以及 Siri 的声音(男生还是女生)等等。

其次,Siri 还是快捷指令交互的重要手段。我曾在去年的一封邮件通讯里提出过「无应用化」的理念,即通过诸如快捷指令构建起一系列功能入口,取代我们之前「打开应用——寻找功能——打开功能」的应用使用方式,没有印象的朋友请参见第 57 期「iPad Power User」。

而借助 Siri 语音,基于快捷指令的「无应用化」可以更进一步减少对触控、键盘交互的依赖,比如下面这个快捷指令,这是我给邮件应用 Spark 设置的快捷指令,通过 Siri 唤醒,直接说「今天的邮件」即可跳转到 Spark,然后过滤出所有今天收到的邮件。

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事实上,类似「今天的邮件」这样的唤醒词可以自行定制,默认情况下是根据快捷指令的名字而变化,比如如果把这个快捷指令名字改为「搜索邮件」,Siri 的唤醒词也会发生变化。

第三,语音还可以成为一种记录,在 iOS/iPadOS 里,语音备忘录是一个默认应用,它提供了简单而实用的语音记录功能,同时还拥有一定的编辑能力,既支持剪辑,还能调整播放速度、是否跳过静音以及是否增强录音(突出人声)等。

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第四,如果说语音数据是一种非结构化数据,不便于检索,那么利用「听写」,则可以让你的思考变成结构化的数据。

「听写」功能位于 iOS/iPadOS 「设置/通用/键盘」处,如下图所示,你可以在这里自定义语言以及相应的键盘快捷键。

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关于键盘快捷键我需要多说两句,系统默认的快捷键是敲击两下「Control」,这是一个适用于任何界面、任何应用的功能开关,当然你还可以将其修改为敲击两下「Command」。

另一方面,在支持「听写」功能的应用里,比如 Drafts,你还可以借助「地球仪+D」的键盘快捷键快速启动「听写」,这个时候,两个快捷键可同时使用。

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「听写」能够帮助用户直接将语音转化为文本,支持停顿时的标点补齐甚至你也可以使用「逗号」、「句号」这样的关键词进行分句,另外也具有一定的纠错能力,方便后期的修订。

不过也需要提醒一点,目前「听写」还比较局限于一种语言,当出现两种语言混杂的时候,比如中英文放在一起的情况下,准确率比较低。

综上,通过设置 Siri、语音唤醒快捷指令、语音记录以及基于「听写」的结构化信息输出,狭义层面的语音交互依然具有非常多的应用场景,一方面,它构成了用户专属的功能入口,可定制化的语音命令直达某个特定功能;另一方面,「听写」成为语音与文本之间转换的桥梁,特别是在诸如 AirPods 等耳机的「助攻」之下,无需触控或键盘,你也可以快速把自己的思考「写」出来。

QA

「iPad Power User」正式面向订阅读者推出 QA 栏目,所有订阅读者都可以通过这个链接,提出您在使用 iPadOS 或 iPad 方面的问题,我会在每周的会员通讯里提供一些可能的答案或角度。

苹果·业界

苹果新一季财报。作为 2021 财年第四季度业绩,苹果在该季营收 833.60 亿美元,同比增长 29%,来自大中华区的营收为 145.63 亿美元,同比增长 83%。

财报发布后的分析师会议上,蒂姆·库克坦言供应链不足影响了价值 60 亿美元的产品交付,涉及 iPhone、iPad 以及 Mac 等产品。

而就在上周五,随着微软市值接近 2.49 万亿美元,从而也超过苹果,成为全球市值最高的上市公司。

两个拆解。iFixit 对新款 MacBook Pro 做了拆解,视频参见这里,其内部零件的集成度越来越高,这也意味着维修难度大幅增加。

在另一个关于 Apple Watch 7 的拆解视频里,你也会看到类似的情形。

这也和 FT 一篇文章所谈到的观点类似,苹果通过「环保」提升产品能力,并鼓励用户持续换机,而不是提升维修能力,以减少电子设备生产过程的碳排放。

2022 年的苹果新品:混合现实头戴式设备。Mark Gurman 在其邮件通讯里写道,苹果最早明年推出「价格昂贵」的 VR/AR 头戴式设备,配备领先的芯片、显示器、传感器等。

他直言,2022 年,苹果与 Meta(Facebook)的理念与产品冲突会成为重要看点。

值得注意的是,苹果在上周五披露的监管文件里表示,包括索尼 PS、微软 Xbox 等游戏主机公司也是苹果的竞争对手,而此前,苹果声称的「竞争对手」只包括 Google Android 和微软 Windows。

CNBC 称,App Store 里的 70% 收入来自于游戏。

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